Os melhores e piores momentos de Resident Evil: Trilogia Inicial

 Estamos todos ansiosos para a chegada de Resident Evil 9: Requiem, que chega no dia 27 de fevereiro para as principais plataformas e, como preparação para este grande lançamento, faremos postagens ao longo do mês sobre esta amada franquia!
No texto abaixo, de maneira totalmente pessoal, irei citar o melhor e pior momento de cada um dos três primeiros jogos da franquia. Sinta-se livre para deixar nos comentários qual seria o melhor e o pior momento destes jogos na sua opinião. Vamos lá!

RESIDENT EVIL (1996)


Melhor momento: Embate contra Yawn

Desde o primeiro jogo de Resident Evil, animais mutantes já estavam presentes, como cachorros e aranhas, mas para mim, a cobra gigante (sem zoeira) é o ponto alto desse jogo! Esse é um bom momento para deixar claro que essa lista é completamente pessoal, já que a escolha aqui é puramente visual: adoro biologia e amo animais no geral, e mesmo Yawn não sendo o melhor chefe do jogo, foi muito legal ver uma cobra mutante surgir do nada no meio daquela mansão já muito assustadora.


Pior momento: Sanduíche de Jill

Ok, vendo como um meme, a cena pode até ser engraçada, mas a dublagem do jogo é tenebrosa e o pior momento da dublagem é este, já que ele acontece após uma cena que deveria ser super tensa. No mais, foi eternizado um meme e, mesmo sendo o pior momento do jogo, ele não consegue arranhar a grandiosidade do primeiro jogo da franquia.


RESIDENT EVIL 2 (1998)


Melhor momento: O primeiro encontro com o Licker

O licker é um dos monstros mais icônicos da franquia e a apresentação dele em Resident Evil 2 é fenomenal. Lembro de jogar a primeira vez e tomar um susto com aquele bicho passando na janela e logo depois, temos a cutscene que apresenta esta grotesca criatura que possui um visual excelente em todos os sentidos: o cérebro exposto é uma representação palpável dos experimentos diabólicos que a Umbrella costuma fazer. As garras enormes passam a sensação exata que o jogador deve sentir: "se eu tomar um golpe disso, deve sugar muita vida"! 


Pior momento: exploração dos esgotos

Não é algo que derrube o jogo, mas o trecho do esgoto é desinteressante visualmente, principalmente se comparado ao excelente design da delegacia. É mais sobre queda de qualidade do que sobre ser puramente ruim de fato. Eu até gosto bastante da aparição do crocodilo (mais uma vez, gosto muito de animais).


RESIDENT EVIL 3 (1999)


Melhor momento: Apresentação do Nemesis

Aqui não tem como não ser batido, mas a apresentação do vilão que dá nome ao jogo, Nemesis, é uma aula de design narrativo. Ele surge já matando brutalmente um personagem conhecido dos jogadores e, com toda aura de horror, ele fala a única coisa que consegue falar: "S.T.A.R.S". O jogador entende, sem muita explicação, que aquele monstro bizarro está caçando os membros da equipe S.T.A.R.S. e, veja só, você é um deles. Certamente é o ponto alto de Resident Evil 3.


Pior momento: Embate contra a minhoca gigante

Talvez a maioria discordaria de mim e eu não tenho muitos pontos não, eu simplesmente acho a batalha sem graça e pouco divertida. Eu sei, eu disse que gosto de animais mutantes, mas acho pouco inspirado uma espécie de minhoca gigante. Sem contar o fato de que chefes, no geral, que podem entrar na terra são chatos, pois tornam a batalha lenta, já que o jogador não possui possibilidades de forçar a saída dele da terra, depende apenas de esperar, o que, para mim, é uma falha de design de gameplay.


E essa foi a lista dos melhores e piores momentos da trilogia inicial da franquia Resident Evil. Em breve teremos os melhores e piores momentos da segunda trilogia: Resident Evil 4, 5 e 6. Até mais!

Escrito pelo andarilho Júlio Santos.


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